| Kepala Lab. Bisnis Digital dan Analitik Data | : | Dian Pratiwi, ST, MTI |
| Teknisi Laboratorium | : | Muhammad Fikri, S. Kom |
Laboratorium Bisnis Digital dan Analitik Data (sebelumnya bernama Laboratorium Sains Data dan Analitik) merupakan laboratorium komputer yang menunjang kegiatan sivitas akademika dalam melaksanakan pendidikan, praktikum, serta penyelesaian tugas-tugas akademik.
Catatan Riwayat & Perubahan Nama:
Laboratorium ini memiliki rekam jejak transformasi yang dinamis sesuai perkembangan fokus keilmuan dan kebutuhan industri. Berawal dari nama Laboratorium Grafika Komputer dan Multimedia, laboratorium ini bertransformasi menjadi Laboratorium Sains Data dan Analitik pada tahun 2023. Kini, laboratorium ini resmi memperluas orientasinya menjadi Laboratorium Bisnis Digital dan Analitik Data pada 2026 guna memperkuat integrasi antara analitik data tingkat lanjut dengan strategi serta ekosistem bisnis digital modern.
Berikut adalah ringkasan cakupan dan fokus dari laboratorium ini:
📚 Cakupan Mata Kuliah Penunjang
Laboratorium ini menaungi berbagai mata kuliah inti yang mencakup pengolahan data, arsitektur data, hingga perancangan antarmuka pengguna:
Visualisasi Data: Penyajian dan eksplorasi data secara visual yang komunikatif dan persuasif.
Pengolahan & Pemrosesan Data: Data Processing serta teknik manipulasi data untuk analisis bisnis.
Arsitektur Data: Data Warehouse dan Data Lake untuk pengelolaan data skala besar (big data).
Desain & Pengalaman Pengguna: UI/UX (User Interface & User Experience) untuk optimalisasi produk digital.
Selain menunjang kegiatan pembelajaran dan praktikum, laboratorium ini aktif mendorong inovasi, pengabdian masyarakat, serta kompetisi mahasiswa.
Selain menunjang kegiatan praktikum, Laboratorium Sains Data dan Analitik juga melaksanakan berbagai kegiatan yang mengimplementasikan Tridharma Perguruan Tinggi lainnya, seperti:
🏛️ Kegiatan Tridharma & Ekosistem Akademik
Pengabdian kepada Masyarakat (PkM):
Dilaksanakan secara berkala setiap semester maupun berkelanjutan oleh dosen dan mahasiswa. Kegiatan ini bertujuan memberikan pelatihan, pengetahuan, dan keterampilan berbasis teknologi bagi masyarakat umum, tenaga pendidik (guru), hingga pelaku UMKM dan wirausahawan.



Penelitian & Inovasi:
Menjadi wadah riset kolaboratif antara dosen dan mahasiswa, baik yang didanai secara internal maupun melalui hibah nasional (Kementerian/DIKTI dan lembaga donor eksternal). Fokus riset yang telah dan terus dikembangkan di antaranya:
Handwriting Security Document
Sistem Pengenalan Tipe Kepribadian Berdasarkan Tulisan Tangan
Pusat Pengembangan Prestasi Mahasiswa:
Laboratorium ini memfasilitasi mahasiswa dalam berdiskusi, mengeksplorasi ide, dan mempersiapkan diri menghadapi berbagai kompetisi tingkat nasional maupun regional, seperti:
Program Kreativitas Mahasiswa (PKM)
GEMASTIK
DINACOM
Melon JS, dan berbagai ajang kompetisi teknologi lainnya.
🏆 Luaran Riset & Kekayaan Intelektual (HKI)
Laboratorium ini telah menghasilkan sejumlah karya intelektual yang terdaftar resmi:
📜 Paten Terdaftar
Judul Invensi: Metode Euclidean Distance dengan Bobot Hasil Kali Dalam untuk Pendeteksian Tulisan Tangan Digital
No. Paten: IDP000087985 (13 Juni 2023)
Inventor: Drs. Syaifudin, M.Si., Ph.D., Dian Pratiwi, S.T., M.T.I., Dr. Trubus, S.H., M.H.
📄 Hak Cipta
Personality Checker System
No. Pencatatan: EC00202209174
Inventor: Dian Pratiwi, S.T., M.T.I., Drs. Syaifudin, M.Si., Ph.D., Muhammad Azamy
Digital Handwritten Security System
No. Pencatatan: EC00202169583
Inventor: Drs. Syaifudin, M.Si., Ph.D., Dian Pratiwi, S.T., M.T.I., Dr. Trubus, S.H., M.H.
Dengue Hemorrhagic Fever (DHF) Severity Types Recognizer
No. Pencatatan: EC00202130242
Inventor: Dian Pratiwi, S.T., M.T.I., Anung Barlianto Ariwibowo, M.Kom., Dimmas Mulya
🖥️ Fasilitas & Infrastruktur
Untuk mendukung seluruh kegiatan operasional dan riset secara optimal, laboratorium ini dilengkapi dengan infrastruktur yang memadai:
15 Unit PC Workstation (Intel Core i7, RAM 8GB)
20 Set Kursi & Meja Komputer Ergonomis
1 Unit Proyektor
1 Unit Papan Tulis / Whiteboard
pendingin ruangan (AC) untuk kenyamanan komputasi


